小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

下面是入伙要求:主要找的客户端程序:会找教程解决问题,实现功能,最好是ue4或者unity 不一找的服务端程序……:愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

PatheaGames:《波西亚时光》Alpha 2.0预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/3348

但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览一下。……关于优化关于优化的内容,暂时没有图片。……,我们可以利用这笔钱将游戏做的更好,做更多的宣传,但同时在Kickstarter上立这个项目也需要一的时间和一的精力

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

这个是官方对2D部分的一次线上直播教程,unity的线上直播教程一直是很有干货的,这个视频就比较全面的讲了一遍……1~28:这个系列教你怎么在unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一的了解,有点就行。……,面向对象理论的东西,作为一程度的提高,分成上下两个组

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251

DZAPI能够让你在魔兽地图内实现将玩家的数据保存到服务器,进而一程度上地实现在线角色扮演游戏的效果……不过劣势是,除了官方对战平台和11对战平台,魔兽地图目前并没有别的比较好的发布渠道,因此玩家群体口味存在一的局限性……尽管本教程并不是专业级的教程,但正如前言所说,我们希望你能够通过本教程理解到除了游戏制作以外的东西,对游戏制作建立你自己的理解

【风农翻译】像素宝典 #5

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……渲染技巧这一期是关于编程/美术的教程。……一注意看那几个代表位置的白块,那个东西就能解释他说的理念

灰色地带(Gray Zone)

indienova.com/steam/game/1207320

整个游戏分为四个章节,每个章节六个任务,外加第一一个额外的奖励任务,总共25个任务。……任务之间用图片和动画穿插故事进度,游戏音效使用独创的电子管弦乐配乐。现在加入游戏,下一完全免费

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

有关游戏和开发组的信息可以到这里查看本系列教程的第一篇。……那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

袜宝冒险(Sockventure)

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Sockventure 有着绚丽的五彩缤纷解析度,可手工的等级,严密的控制,还有千变万化的有趣玩法。……Features ◎ 200+等级 - 7 章节里 200 多手工等级。……◎ 黑暗章节 - 3 黑暗章节来可当您测试技术的新挑战。◎ 挑战 - 每个章节拥有的多种挑战

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

蔷花红莲:记忆的碎片(Rose and Lotus: Petals of Memories)

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📢 视频、图片投稿和直播范围通知为了避免游戏剧透,请将视频、图片投稿和直播限制在 [第六:刻印]

版本:Early Access


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